Auch für die Xbox 360 wird Rocksmith 2014 aus dem Hause Ubisoft veröffentlicht werden, allerdings verzichtet die neue Version von Rocksmith gänzlich auf Kinect-Features, wie nun bekannt wurde.
Der Grund dafür, so Paul Cross von Ubisoft gegenüber IGN, sei die Empfindlichkeit des alten Kinect-Modells. Demnach hatte Kinect Probleme den Unterschied zwischen dem Kopf des Spielers und dem Gitarrenhals zu erkennen.
Somit werden nur noch die Stimmenbefehle für Rocksmith 2014 erhalten bleiben.