Freitag , April 26 2019

Starfield – Bethesda lässt es sich einiges kosten

Die Zeiten ändern sich auch für Spieleentwickeler. Die Produktion von Spielen kann sich heute schon fast mit Hollywood-Filmen vergleichen, vor allem das dafür benötigte Budget. Vor allem die sogenannten Triple-A Titel verschlingen davon einen Haufen, wie Bethesda bestätigte.

Bethesda, aktuell selbst mit der Entwicklung eines Triple A-Titels beschäftigt, der auf den Namen Starfield hören wird, kostet das Studio einiges an Geldern. Pete Hines von Bethesda hat Budget in Videospielen wie folgt thematisiert:

„Heutzutage sind Spiele so unterschiedlich, um klar zu sagen, dass die Kosten für alle Titel steigen werden. Einen großen Triple-A Titel zu entwickeln, wie Starfield, ist nicht billig. Das war es nie. Die Größe der Teams ist um einiges angewachsen. Zu Morrowind-Zeiten hatten wir ein Team von 35 Leuten, das ist nicht mal ein kleiner Teil von dem Fallout 76-Team. Es hängt also vom Spiel und dessen Umfang ab.“

Wir freuen uns schon darauf, wenn Bethesda Starfield endlich mit etwas Gameplay versehen wird und es auch der breiten Masse vorstellt.

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